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APÉNDICES Y GLOSARIO
APÉNDICES (compilados por A-Drián y P.L.P.S.)
I. La Monarquía Genética Corporativa Durante la fatigosa travesía de la gigantesca astronave robada a los seiyones, Sálvat se preguntó una y mil veces qué haría cuando hallasen un planeta adecuado para la vida. Sus astrónomos ya le habían entregado los informes con los sistemas estelares candidatos. Sin embargo, nada le daba la seguridad que él deseaba.
La nave carecía de espacio de sustento vital para los cuarenta mil sobrevivientes del castigado planeta Arena. Casi todos los refugiados eran mantenidos en el complejo criogénico en un sueño que estaba calculado para dos mil años, de tener éxito, pero el período podía extenderse hasta muchísimo más. Un grupo de expertos en astronomía y mecánica cuántica se turnaban para asistir a Sálvat, quien se había resistido rotundamente a entrar en hibernación hasta no encausar en un rumbo aceptable a la nave, de la que pocos recordaban el nombre seiyón, rebautizada como el Arca de los Humanos.
Pilotar esa nave había sido una cuestión realmente crítica cuando tomaron por asalto la estación defensiva de los seiyones. Si bien todos los sistemas estaban automatizados era necesario confeccionar un nuevo curso. Precisaban pilotos entrenados; los aliados yeilines estaban más avanzados tecnológicamente, pero no podían descifrar los códigos de seguridad seiyones. Sin ningún miramiento, Sálvat arrastró con torturas y mutilaciones a sus dos únicos prisioneros, Dimán, el instigador y Red Finsen, el único superviviente del suicidio seiyón. Los amarró a los asientos de conducción, obligándolos a conducir e instruirlo en el pilotaje. Para Sálvat no fue difícil aprender gracias a su conocido talento de retener en la memoria cada detalle. Los expertos humanos, esclavizados en la base espacial seiyón, colaboraron con él y así gobernaron la gran astronave.
Cuando se sintió seguro, Sálvat dirigió al Arca a un curso ciego, en una dirección solamente guiada por la intuición hacia regiones desconocidas para sus científicos. Aunque es de estimar que su destino fuera el núcleo de la galaxia debido a la mayor cantidad de sistemas y a la proximidad entre estos. Repitió el mismo procedimiento un par de veces más contra las severas críticas de sus astrónomos. Sálvat sabía a quiénes llevaban prisioneros. Su intención era no dejar la mínima pista de la dirección que seguía el Arca.
Se mantenía en vigilia con él Cullen, un experto en ciencias ocultas que lo había ayudado en un momento muy critico de su vida. Era miembro del Conjunto, personas que creían en un impulso creador conciente o dios, llamado Jhael. También lo acompañaba su hermano Dlanki y Leglard, el líder del único grupo de yeilines que prefirieron acompañar a los humanos en el Éxodo en lugar de partir con los navíos de los Extrin —los habitantes Primordiales de los pliegues del espacio, miles de años superiores en conocimientos científicos a los mismos yeilines—, de quienes heredaban sus características raciales.
Mostrándose renuente, Sálvat, aceptó tomar su periodo de hibernación con la condición de que sus prisioneros también lo hicieran.
El viaje continuó. Los años se hicieron décadas; y las décadas se volvieron siglos...
Previendo esta dificultad, Sálvat había solicitado a diez familias como voluntarias para mantenerse en vigilia durante la trayectoria. Estas personas envejecerían y morirían con los ritmos naturales. Aceptaron el sacrificio de que tal vez jamás volvieran a pisar el suelo firme de un planeta en sus vidas. Se sucedieron cuatro generaciones de estas familias hasta que se localizó el primer planeta prometedor.
Sálvat, su hermano Dlanki y Cullen fueron extraídos de la hibernación.
El planeta hallado resultó ser demasiado frío para el contingente que integraban. Hubo debates sobre si continuar o arriesgarse a transformar el ambiente. Sálvat decidió, al fin, proseguir en la búsqueda de un hábitat adecuado. Permitió a algunas familias descender e, inesperadamente para sus más allegados, lanzó en una cápsula a sus dos únicos prisioneros. Cayeron en uno de los polos y jamás volvió a saber de ellos en su vida.
No pocos estuvieron en desacuerdo con el Líder, pero esto no cambió las cosas y continuaron la travesía.
Sálvat llamó al planeta helado, Carroll. Nunca dio explicaciones sobre el porqué, solamente así quedó asentado en los registros del Arca. Volvieron a la hibernación. No obstante, en esta ocasión Sálvat pidió que si no había algún hallazgo en los próximos dos siglos lo despertasen de todas formas.
Pasado ese tiempo sin novedades, fue sacado del hipersueño. Se encontró con los tataranietos de los que fueran sus hombres, gentes que lo consideraban un personaje de leyenda, un semidiós que los rescataría de sus existencias restringidas a una tumba de metal en medio de una nada infinita. Aunque no le agradó esta mentalidad, no pudo hacer nada para modificarla. Leglard seguía allí, desde luego, ya que los yeilines no envejecen a la misma velocidad; el tiempo no parece dejar mella en su aspecto. Entre ambos decidieron que sería conveniente contactar a los Primordiales para que les indicasen un destino. No una tarea fácil. Nadie había podido hallar a los Primordiales, siempre eran ellos los que aparecían sin ser convocados. Los intentos de ambos resultaron infructíferos y Sálvat no sabía ya qué intentar.
Entre los tripulantes, las personas que no se hibernaban, conoció a Lara Radiam y la tomó como esposa, y con ella tuvo dos hijos. Dos, que se sumaron a los once que ya había concebido con otras siete concubinas. En la nave se creó una organización legislativa. Había dos grupos diferenciados: los hibernados, que obviamente no podían interactuar y los navícolas, los “no hibernados”. Todos los despiertos querían a Sálvat como Rey. Este no rehusó el cargo pero a su vez solicitó un gobernador para todos los asuntos concernientes a la comunidad de la nave. El hermano de Lara, Karler, lo tomó.
Transcurrieron diez años y las esperanzas de Sálvat estaban mermando día tras día. Recordaba sin cesar a Ulnia, su perdido amor en Arena, y a los amigos del Conjunto que estaban hibernados. Más de una vez se encontró tentado a despertarlos para que le hicieran compañía. Como en escasas ocasiones había hecho antes rezó a Jhael, eso a lo que sus amigos se referían como dios. Sentado ante un ventanal, viendo las interminables estrellas pasar, rezó. Rezó persistentemente todos los días. Al tiempo, los habitantes del Arca lo supieron y comenzaron a imitarlo. Una semana después, todos se hallaban rezando por hallar un mundo para vivir.
Un buen día apareció, en el curso del Arca, una brillante estrella plateada. Puede haber sido obra de la casualidad, o quizá alguien esté más allá de nuestra sabiduría escuchando, eso es asuntos de los teólogos. El astro no existía en los registros, sencillamente había surgido allí. Se decidió seguir su trayectoria y, antes de un suspiro, la llamaron la Estrella de Jhael. Algunos, Sálvat y Leglard entre ellos, no deseaban motivar vanas esperanzas, mas fue imposible evitarlo. Cullen y Dlanki salieron de su hibernación para contribuir en la investigación del fenómeno. Cuatro meses después descubrieron un sistema estelar. A nadie asombró que tuviera un planeta adecuado para la vida humana.
Pero no todo eran buenas noticias.
Dos contingentes planetizaron; sus destinos fueron cada uno de los dos únicos continentes que se hallaban entre tres enormes océanos. Uno de ellos nunca retornó. Apenas lograron transmitir que estaban bajo el ataque de una monstruosa forma de vida que había devorado a la mitad del grupo. Sálvat y los suyos descendieron para arreglar cuentas con aquellos hostiles nativos. Para su sorpresa eran una especie inteligente que se auto denominaban Mardiam. Si bien su nivel de civilización era muy inferior, una contienda era lo último en que podían pensar los últimos vestigios de la raza humana. Se retiraron acordando que el otro continente pertenecería a los humanos y que ninguna de las especies interferiría con la otra.
La hija menor de Sálvat bautizó al nuevo planeta Pandior, como las flores que ella cultivaba en las huertas hidropónicas del Arca. Un continente no era lo que habían esperado como hogar, así que un gran número de viajeros retornó a la Astronave para volver a intentarlo en un mundo mejor.
La Estrella de Jhael continuó brillante en su camino hasta que un día desapareció. Al investigar las coordenadas donde dejó de registrarse su presencia, salió a la luz otro sistema planetario y un nuevo mundo para investigar. Debido a la distancia, todos los que no integraban la comunidad de Vigilia volvieron al sueño criogénico.
Siete años luz después, orbitaron el nuevo mundo. Este era por demás propicio para todas sus pretensiones. El nombre escogido esta vez por la hija de Sálvat fue Cinia, al igual que otra bella flor. Cinia resultó del agrado de todos. El clima, la gravedad, la atmósfera y los minerales.
El programa de colonización comenzó. Todos fueron despertados en el Arca. Los contingentes planetizaron a medida que se edificaba una ciudad. Según las leyes de los yeils, cada especie debe ganar su lugar por sus propios medios. Era el motivo por el que dejaron a Sálvat solo en el viaje. Aunque algunos yeils rompieran esta ley, e incluso los Primordiales, si ha de tomarse en cuenta la Estrella de Jhael. Leglard envió un mensaje al espacio para sus parientes yeilines notificando el éxito de Sálvat, que no tardaron en contestar y arribaron con sus tutores, los Primordiales. Desde ese momento, las tareas de colonización se aceleraron tanto que en menos de un año existía una gran urbe, a orillas del océano, para todos los exiliados.
La ciudad, Cinia, prosperó. Era el momento de establecer un orden, de elegir un gobernante.
Sálvat tomó el cargo como había prometido. Licenció a Karler y nombró a Dlanki como su Primer Ministro. Dos yeils fueron sus asesores. Reunió entonces a los mejores estadistas y pensadores que conocía y les presentó su plan. Claro que Sálvat no era una persona que gustara de muchas deliberaciones; su principal inquietud eran las horrendas mutaciones que había sufrido su pueblo durante la travesía espacial. Ulnia siempre le había hablado de la importancia de conservar los genes óptimos para la preservación de la especie, pero lo que realmente inquietaba al Líder era el nacimiento de paranormales. Su propia vida estaba marcada por su capacidad de ver cosas o saber lo que ocurría en las mentes de la gente. La tortura de conocer el fondo del corazón de su prójimo le había impedido ser feliz a lo largo de toda su vida; no quería eso para nadie, mucho menos para los que llevaban su misma sangre. Por eso, por todos los medios, cortó las posibilidades de multiplicarse a los jhaelianos, de quienes opinaba eran absolutamente innecesarios en la sociedad. Puso a los especialistas en genética a trabajar en evaluaciones de ADN óptimo. Impartió derechos especiales para todo aquel que tuviera un porcentaje inferior al adecuado, convirtiéndolos en miembros destacados de la sociedad. En tanto, a los excelsos genéticos les dio la responsabilidad de las mejoras civiles y los únicos con derechos políticos eran aquellos que pertenecían a esta última clase.
El título de Rey no era del agrado de Sálvat, él prefería ciertas leyes de la democracia que había aprendido del filósofo y clarividente Barnaseo. Prefirió la denominación de Monarca, el mando sólo se podía ostentar por seis años. Luego se procedía a elecciones entre candidatos genéticos. Sálvat fue reelegido dos veces. Debemos recordar que para la mayoría de la población se trataba de un verdadero dios encarnado.
Los años empezaron a contarse a partir del primer día en que los viajeros pusieron un pie en Cinia. En el año 27 de la Era del Éxodo, Sálvat dimitió y se retiró a una casa solitaria en los acantilados del área sur que daban al mar. La muerte del legendario Líder ocurrió cuatro años después, enturbiada por situaciones sospechosas en esos mismos acantilados cuando, se supone, practicaba uno de sus deportes favoritos, escalar.
Dlanki continuó con la misma filosofía de gobierno que su hermano los siguientes doce años. Actitud imitada por sus sucesores durante doscientos treinta años, en los que la humanidad prosperó en Cinia.
Los Primordiales provocaron los primeros contactos con seres no humanos en el año 224 E.E. Los rosaemitas, llamados Xorcoxs, recibieron con agrado la llegada de los humanos, y particularmente de los yeilines. Las dos civilizaciones entablaron estrechas relaciones comerciales. Para el año 315 E.E. los humanos comenzaron a pensar en la expansión de su cultura, en volver a contactarse con sus antiguos hermanos que habían quedado en Pandior.
En órbita seguían aún los restos del Arca, eran irrecuperables pero se pensó en basar nuevos navíos en su tecnología. Ochenta años tardó la construcción de dos enormes astronaves, que en honor al modelo utilizado fueron bautizadas Arca I y Arca II. Ambas fueron dirigidas a Pandior con una diferencia de tiempo de dos años.
En el año 453 E.E. llegó la primera nave ciniana al planeta Pandior. Grande fue la alegría de los pandioreses por este evento, ellos también habían enviado expediciones al espacio y habían obtenido resultados positivos. En Sirio, los expedicionarios vivían hacía más de una década. En un lejano sistema llamado Foornax, los nativos, conocidos como Clorounc, habían intercambiado embajadores e invitado a los humanos a visitarlos cuando gustasen. Las nuevas del sistema de gobierno establecido por Sálvat fueron recibidas en Pandior como palabra santa. Los gobernantes eran sacerdotes jhaelianos que se sometieron con sumo placer a las pruebas genéticas con la esperanza de aspirar algún día al gobierno.
Entre estos mundos, a excepción de Foornax debido a la terrible distancia estelar, se estableció un pequeño imperio comercial.
En 584 E.E. El Monarca Deribio propuso crear una flota espacial para abrir las fronteras económicas entre las civilizaciones.
Durante los siguientes trescientos años, los yeilines ocuparon el cargo de Monarcas. Cinia creció como mundo y sede de gobierno más allá de lo predecible, teniendo el favor de los Primordiales y de su tecnología, los Monarcas yeilines convirtieron las ciudades en auténticos vergeles. Autorizaron a sus alumnos las prácticas jhaelianas, tanto tiempo vedadas. Unieron sus conocimientos a los de los clérigos pandioreses, estimulándolos para fundar allí una Gran Biblioteca con los conocimientos de las civilizaciones conocidas.
Ganiguel, el yeil, contactó a los ramblucks del sistema Sijha. Con los Primordiales como intermediarios, envió una comisión diplomática para entablar relaciones. Llegaron en 844 E.E. Este encuentro dio a conocer otras dos civilizaciones que hacía siglos conocían a los ramblucks: los tolps de Ulinis y los esclips de Esclibsia. Lamentablemente, estos dos reñían por la posesión de un pequeño planeta. Aunque no existía ningún conflicto armado, la tensión angustió a los yeilines. Ganiguel decidió esperar a que los ánimos se calmasen entre ellos.
Para el primer milenio, una flota de treinta astronaves cinianas recorría la galaxia. Los celos políticos de los humanos hacia los yeilines hicieron a estos rehusar postular a las elecciones del 1.007 E.E. Para mitigar aún más esta desconfianza de los aristócratas y políticos humanos, los yeilines se retiraron del Congreso, oficiando autoridades simples en el Ytenve Hogar, la sede del culto Jhaeliano. Entre los Monárquicos aparecieron dos facciones políticas claramente opuestas, unos que preferían las tradiciones jhaelianas y otros que sugerían reformas a los estatutos, contrarios a compartir el poder con la comunidad yeil e incluso con los jhaelianos. Alegaban que el propio Sálvat había rechazado la creación del Ytenve Hogar. Para sorpresa de muchos fue el candidato de estos últimos el escogido en 1.016 E.E.
La primera orden fue retirar del edificio de Gobierno a todas las esculturas que representaban a los yeilines y a los jhaelianos. Este Monarca cambió su nombre por Akhamon, el Ilustre, en una lengua utilizada solamente por los eruditos de las antiguas ciencias.
Akhamon descendía de aquellos tripulantes del Arca que solamente fueron despertados al llegar a Cinia. Se consideraba a sí mismo de una máxima pureza racial, no afectada por las influencias del viaje espacial. Su política enaltecía los valores humanos y repudiaba la intervención de seres diferentes como los Primordiales y los yeilines. No es de extrañar que en esa época dejaran de avistarse naves de los Primordiales para desaparecer completamente en un par de años. Pese a todo, el gobierno de Akhamon fue bueno; el único incidente tenso en su mandato fue la desobediencia de algunas leyes por parte de los Navegantes, los capitanes de la flota, que comerciaban entre los sistemas. Ellos vivían en el espacio. Sus hijos y nietos nacían en el vacío. Aunque reconocían la autoridad del Monarca de Cinia, poco les afectaban la ley o las formalidades; eran hombres y mujeres del espacio, tenían su propia Ley y sus propias necesidades. Para apaciguar este descontento, Akhamon los agració con condecoraciones y beneficios monárquicos. Bien sabía que toda la economía estaba en manos de esa gente. Sin embargo, comenzó a idear una estrategia para disminuir su poder.
El tiempo de Akhamon pasó y hubo otras elecciones. Nuevamente, un miembro de esta facción reformadora fue electo. Su nombre, Rakhanor, al que siguieron cuatro mandatos de los reformistas: Thianam, Akleb, Ghammiat e Himnamis. Todos ellos quitaron poderes a los yeils y a los jhaelianos. Sin embargo se toparon con un gran muro cuando quisieron tomar el control de las Catedrales de Pandior. Esta vez el apoyo popular no los acompañó. El Clero de Pandior podía ser muchas cosas, pero eran hermanos humanos muy apreciados tanto por Cinia como por los sirianos y los comerciantes espaciales. Cuando en 1.052 tuvo que escogerse un nuevo Monarca, los reformistas perdieron.
Laura Pradan recibió un gobierno sumido en desconfianzas y favoritismos corruptos. Cambios dramáticos que sus astrólogos achacaban al comienzo del milenio. Durante todo su mandato se propuso restablecer las tradiciones de los días de gloria de la Monarquía Genética. Los yeils ocuparon nuevamente puestos políticos, Pandior contribuyó con todo el apoyo del clero y al terminar su periodo fue reelecta.
En 1.061 E.E. llegó de Sirio una delegación con la intención de anexarse a las autoridades de Cinia. La propuesta sugería que Cinia se convirtiera en la Capital de los mundos conocidos, no solo los humanos sino también de los planetas alienígenas; los sirianos mantenían abierto el comercio con dos nuevas civilizaciones: los reptiloides de Lagorn y los seres acuáticos del sistema Aguand.
Por supuesto aquello no fue aceptado muy felizmente en Esclibsia, Sijha y Ulinis, los mundos del Sector Ulberanam en la Tercera Elipse. Los intentos por universalizar la galaxia tardarían aún varios siglos.
Otros gobiernos continuaron con los proyectos de Laura Pradan. La facción reformista había disminuido, pero habían comenzado a aventurarse en el espacio. En 1.213 E.E. se registró el primer acto de piratería espacial: los Nómadas de las Arcas Errantes, así se autodenominaron, comenzaron una cacería despiadada contra los piratas. En Cinia se autorizó la creación de un ejército para proteger el espacio estelar de los sistemas aliados. Aquello motivó a otros mundos a formar escuelas militares. Entre todos, los Denks y los esclipsios eran los más temibles. Estos hechos espantaron a los yeilines, que trataron por todos los medios de frenar esta ola de belicismo.
Los jhaelianos del Ytenve Hogar se convirtieron en representantes de la fe y la política monárquica en las embajadas, siendo muy respetados en la galaxia. Estos, en contra de los deseos de los yeils, portaban armas de Cristal Viviente, un material sagrado conservado en secreto por los yeilines. Los jhaelianos eran magníficos guerreros altivos de Cinia, resolvían muchos problemas interplanetarios con su intervención. El clero de Pandior había emitido una epístola concediéndoles su bendición.
La fama de los jhaelianos ensombreció la presencia de los yeilines, que cada vez se tornaron más anónimos. En los siguientes trescientos años hicieron que el nombre de Cinia fuera respetado en los rincones más lejanos de la civilización galáctica. Corría el año 1.572 E.E. Nuevos mundos como Messex, Rebsia B, Argio-Assor, Tarlon, Angra y Kora participaron en las transacciones comerciales de las Arcas Errantes. En Sirio se creó el Banco Universal que emitía los Créditos Solares para el Mercado Común. El poderío de Cinia era tal que ninguna nación se atrevía a contradecir las disposiciones de los Genéticos. No fue dificultoso, en esta ocasión, nombrar al planeta Capital del universo conocido. Cinia Capital ejerció su dominio monárquico en toda la extensión recorrida por las Arcas Errantes. Estas contaban con pelotones de tropas para refrenar todo tipo de amenaza a la paz. En ocasiones se dejaban guarniciones permanentes en los sistemas alejados.
Pero surgieron antipatías en el sector de Kamanhum, mejor conocido como Los Aledaños, en el borde externo del brazo galáctico, donde se hallaban los sistemas Foornax, Kora, Yumix y Daleb, todos difíciles de controlar y reacios a aceptar la autoridad de los sistemas del Núcleo galáctico. En adición, en 1.804 E.E. los recién descubiertos ossrros de Rorac se opusieron abiertamente a las leyes de la Monarquía Genética de Cinia Capital, rehusando a comerciar con las Arcas Errantes o a dejar descender tropas monárquicas en su planeta. Invitaron a otros mundos a imitarlos y su decisión tuvo eco en Luxor, del Sector de Lierrg, Sijha y Lagorn. Esta oposición inquietó a los monárquicos. Se deliberó sobre las acciones a tomar, pero los yeilines se abstuvieron de participar contra ellos. Por primera vez un Monarca encontraba a su gabinete totalmente dividido. La tensión se mantuvo un par de décadas sin miras de ninguna solución.
Fue el clero de Pandior quien propuso a los monárquicos un plan para contrarrestar toda oposición al gobierno humano, Existía entre los Clérigos una casta de Misioneros que promulgaban las enseñanzas de los escritos jhaelianos a todos los rincones de la galaxia. Su entrada o salida de un sistema jamás era tomada como una amenaza en ningún sitio. Para convertir a los potenciales fieles se había creado la Maquinaria Mesiánica Germinadora. Todo Misionero era conocedor de esto, se trataba de un programa para crear afinidad religiosa en el inconsciente colectivo de pequeños grupos sociales, una especie de devoción condicionada muy sutil y hasta imperceptible. Siempre se estudiaban las tendencias y creencia naturales de los nativos para adaptarlas a la mentalidad local, centrándose en los infantes. El programa predisponía a toda una comunidad a aceptar a jhaelianos, curas y yeils; los pandioreses aclararon que el programa era lento pero totalmente efectivo. Sus informantes habían encontrado en Rorac una gran tendencia a aceptar la religión.
Cuando los primeros roracianos comenzaron a llenar solicitudes para entrar en los seminarios de Pandior y la escuela del Ytenve Hogar, el conflicto fue resuelto. Por supuesto, desde ese momento Pandior pasó a ser la segunda potencia de la Monarquía Genética.
En 1.878 el Monarca electo fue un pandiorés, un Alto Pontífice del Clero. Su gobierno focalizó gran atención en los asuntos de los mundos del Núcleo, desatendiendo notoriamente a los lejanos sistemas de Los Aledaños. Carlo Vitti, este Monarca, era un fanático de la genética, deseaba una sociedad de perfecta pureza, de genes aptos. Creó programas para detectar inválidos genéticos, paranormales e inadaptados. Propuso la utilización de clones animales de servicio, pues, según su filosofía, los seres espirituales heredaban el reino de Jhael Dios para prosperar y ser felices como señores de la creación. Era totalmente aceptable que se tuviera como siervos a criaturas de condiciones inferiores.
Muchos ciudadanos galácticos fueron extraditados a Kora, que en esa época era una estación de transito de las Arcas Errantes, ahora rebautizadas en varios mundos como Caravanas Planetarias. Kora también tenía el primer campo de reclusión para piratas espaciales. Los koranios emitieron protestas de toda índole que el Monarca ignoró. Su sucesor, Valdemar Araúyo, otro Clérigo, se propuso enmendar ciertos actos de Vitti. Deshizo por completo el programa de los clones. Aceptó, en su lugar, el ofrecimiento de Fabricaciones Robóticas de un grupo de empresas conformado por accionistas de Rorac, Yumix y Luxor para toda clase de trabajos.
Los economistas de Cinia Capital se dieron cuenta de que era el momento de asentar las bases de su poder en la economía. Tenían que controlar los mercados galácticos. Los empresarios y productores de distintas áreas se unieron para crear la Multicorp, directamente relacionada con el gobierno monárquico. En realidad, desde hacía décadas, las corporaciones inclinaban la balanza en las decisiones políticas. La Multicorp fue el toque definitivo para evitar los tecnicismos burocráticos. Era, ahora, la Monarquía Genética Corporativa quien gobernaba al universo.
Tras Valdemar Araúyo, asumió el poder Phillip Montour, amigo muy cercano de Vitti, a quien nombró Vice Monarca. En los primeros dos meses, Montour debió abandonar su cargo, debido a una afección nerviosa, cediendo el puesto a Carlo Vitti. Los Yeils protestaron ante ese truco técnico y muchos presentaron sus renuncias.
Vitti tenía en su haber muchas cuentas que hacer rendir a sus antiguos colegas políticos. Dio amplias libertades a los militares para perfeccionar el armamento y los traslados de sus efectivos. Su antagonismo con los roracianos fue acallado cuando encontró a muchos de ellos entre sus pares y entre los guerreros jhaelianos. Sus programas de clonaciones se suspendieron, pues había utilizado grandes presupuestos en el ejército. En 1.892 E.E. los denks de Lagorn reclamaron como suyos los sistemas trillizos Quarzo A, B, y C junto al mundo desértico rodeado de satélites en Arcturo. La Monarquía Genética Corporativa hizo las correspondientes demandas tributarias alegando que los sistemas Quarzo, por sus riquezas naturales, debían ser compartidos con toda la galaxia al igual que el sistema de las quince lunas, Arcturo, por su ubicación estratégica a medio camino entre dos sectores estelares. Los reptiloides Denks no solo rechazaron estas demandas sino que tomaron por asalto el convoy de caravanas planetarias que representaba a los monárquicos. Esta crisis dio poderes especiales a Carlo Vitti, que continuó el mandato aun cuando su periodo había expirado. Se movilizaron tropas monárquicas hacia Arcturo y el planeta madre de los reptiloides, Lagorn. Entonces los denks demostraron de lo que es capaz un pueblo cuando ve amenazado su hogar. Todos lucharon, jóvenes, hembras, ancianos e infantes. El clima seco de los desiertos favorecía a los reptiloides, que podían aletargarse y vivir enterrados por semanas o pelear hasta la muerte con extremidades cercenadas.
Los monárquicos perdieron. Vitti dimitió para enfrentar severos cargos por su gobierno. La Monarquía envió sus condolencias junto con un acuerdo de paz a los mundos denks y los Tolps dieron su apoyo incondicional a los lagornios. Tras este conflicto, los Clérigos perdieron reputación. Sus continuos intentos de extraditar de Pandior a los Mardiam fueron archivados en el olvido. Sin embargo, fue la imagen de la Monarquía Genética Corporativa la más deteriorada.
En 1.902 E.E. era necesaria la asunción de una persona de respeto que representara a la excelencia de los Genéticos. Este hombre fue Vlad Jurguen, el primer y único jhaeliano que ocupó el cargo de Monarca.
Su periodo fue ejemplar y resultó reelecto. El segundo milenio comenzó lleno de esplendor para la Monarquía. Las negociaciones diplomáticas se desarrollaban en absoluta paz. La grandeza económica de los Genéticos se tornó en un ejemplo de magnificencia y status; en la galaxia los denominaban Aristo-Gen. Los jhaelianos empezaron a verse como seres de una especie diferente, su número disminuyó considerablemente y ya no intervenían en simples cruzadas sino en reales conflictos de Estado. Respecto a los yeilines, demostraron tener una inefable habilidad para desaparecer y aparecer en los momentos más inusitados.
La galaxia creció, la ciencia avanzó.
El poder de Cinia Capital, en todos los sitios del universo, ocultaba con gran destreza las corrientes antagónicas a los Genéticos. La llegada del año 2.013 trajo consigo la lucha del poder entre tres fuentes bien identificadas: los Aristo-Gen, que tenían entre ellos a señores cinianos amigos de los Yeils y de los respetuosos Jhaelianos; los Reverendos Magnánimos del Clero, que eran guardianes de la Sabiduría representando a Jhael; y los enriquecidos nómadas de las Arcas Errantes, apoyados por Sirio y los alienígenas de Esclipsia.
Las tremendas presiones de estos tres monstruos de poder recayeron en los hombros de un estadista de mente abierta, amante de la paz, llamado Rog Velamo. Este político ciniano intentó complacer, en lo posible, a las demandas urgentes. Pero sus decisiones no fueron del agrado de los poderosos.
En primer lugar anuló las restricciones genéticas contra las condiciones paranormales; a su juicio era una manipulación antinatural a los derechos de los seres libres. También permitió el ejercicio de todo tipo de credos, obligando a Pandior a recibir a representantes de religiones diferentes en la Ciudad de las Catedrales, la capital del Clero. Promovió la exploración espacial en busca de nuevos mundos habitables y mandó construir lujosas embajadas en cada uno de los mundos conocidos para incentivar el trabajo y la prosperidad. Su Gabinete estaba conformado en su mayoría por mujeres porque pensaba que tenían visiones diferentes a los anteriores gabinetes masculinos y estimuló el auge de los deportes junto a la subvención de artistas. De más está decir que todos los enemigos que pudo tener, los tuvo.
Rog Velamo no era ningún timorato, sólo un audaz extravagante. Favoreció con gran estilo a los altos jefes militares de Cinia, y a sus mujeres. Llegar hasta él se convirtió en una autentica proeza de gestiones burocráticas. Entre la mayoría de la población había una verdadera adoración por él, incluso los alienígenas gustaban del Monarca, y todo debido a un grandioso invento: la comunicación hiperonda y la I.T.E.C., los Informativos Trans Espaciales Cinianos. La popularidad de Velamo lo llevó a ser reelegido, dejar el cargo por una temporada y volver a ser escogido otra vez. En el 2.040 E.E. colmó la paciencia de los Reverendos cuando recibió a representantes de los filósofos esclavistas, los rambles. Se decía que los rambles habían sido discípulos de Vitti pero eso jamás pudo ser probado. Los integrantes de esta secta eran piratas de mentalidad fundamentalista. Solo para molestar a los pandioreses, Rog Velamo lanzó un decreto legalizando a la secta con la única condición de que asentara su culto en Kora, el planeta conocido entre los navegantes espaciales como el Chiquero Galáctico por recibir desperdicios energéticos en sus desiertos a cambio de que no se cobrase impuestos arrendatarios a su sistema planetario. Aquello hundió a Rog Velamo, sus últimos días los pasó exiliado en Kora donde nadie se atrevería a cobrar la recompensa que muchos habían puesto a su cabeza.
Siglos de vaivenes pasaron, nada parecía superar al loco mandato de Rog Velamo hasta que en 2.367 E.E. fue conocido el Monarca Thrathor, que se ganó el sobrenombre de El Bestial.
Thrathor había amasado una fortuna exportando alimentos. Nacido en una humilde familia de ganaderos desaprobaba el orgullo de los Aristo-Gen y sentía aversión por la imagen sacro santa de los yeils. Durante su mandato se realizaron numerosos debates, transmitidos por la I.T.E.C., que solo originaban otros debates. Hastiado de esta situación sin término, Thrathor legalizó la antigua tradición del Duelo, el combate a muerte que resolvería las diferencias entre dos genéticos. La Ley fue aprobada por el Senado de Sirio. Rehusar a un Duelo equivalía a ser expulsado de la política monárquica. Esta época de los Duelos comenzó en el año 2.370. Muchos se realizaron, los salones de la Multicorp se mancharon de sangre noble, los yeils estaban escandalizados. Más aún cuando algunas de las familias yeilines que moraban con los Primordiales llegaron para contemplar las obras de sus parientes, amigos de los humanos. Estos yeilines eran diferentes a los que se habían quedado en Cinia. Más altos, con una presencia embelesadora, nadie conocía el motivo de que apareciesen en esos días. Para los políticos resultó una incomodidad cuando descubrieron que no podían utilizarlos como propaganda para sus plataformas. Estos Yeils Externos parecían tener la capacidad de hacerse invisibles.
Mediante sobornos y extorsiones, Thrathor alargó el periodo de mandato hasta la muerte del Monarca. El descontento civil se manifestó en las calles y el ejército salió para atajar el caos del alzamiento. En esos días fue desafiado a Duelo el ex Monarca Ganiguel. Todos los yeils contemplaron el Duelo en un enorme estadio construido para esas ocasiones. Los Yeils Externos estaban allí también, liderados por una Dama de cabello de oro llamada Lamildan. En la contienda, Ganiguel perdió la vida. Ese evento causó la terrible decisión de los Humanos Celestes de separarse de la Humanidad. Lamildan condenó con ásperas descripciones a los gobernantes monárquicos. las palabras corrupción y vileza se repitieron muchas veces en su discurso. Muchos desafiaron a Lamildan a retractarse, mas ella no era genética y nada le importaban las leyes de la Monarquía. Arguyó que su paciencia tenía un límite, pero que ningún bárbaro de la Multicorp osase probarla, que se había traicionado la filosofía de Sálvat. Declaró que, a partir de ese día, los yeils comenzarían a marcharse de todo lugar en la galaxia donde se obedeciesen las leyes malditas de la Monarquía Genética Corporativa.
Los jhaelianos trataron de convencer a los yeils, pero la voz de Lamildan era una de las más respetadas entre los altos patricios yeilines y la emigración se inició.
Una edad oscura se abatió sobre la Multicorp y los Genéticos. Entre los distintos clanes de nómadas de las Arcas Errantes hubo combates y saqueos. Los corsarios galácticos de la Hermandad estelar de Kora asaltaban y secuestraban a Nobles demandando gigantescos rescates. El Ytenve Hogar se hallaba dividido entre los que apoyaban a la Monarquía y los que estaban de acuerdo con los yeils. Mientras en Arcturo se había formado una escuela de mercenarios denks que ofrecían sus servicios a precios accesibles.
Un fatídico día, el círculo de aduladores allegado a Thrathor lo asesinó prendiéndole fuego mientras dormía una borrachera. El puesto vacante del Bestial fue reclamado por cada uno de los mundos de la galaxia. Muchas especies opinaban que era tiempo de que un ser no humano ocupase el cargo. Los jefes de las Fuerzas Armadas se hicieron con él, con el fin de restituir el orden hasta llamar nuevamente a elecciones. Esta situación temporal se prolongó ochenta años.
En el 2.523 E.E. no había ningún yeilin habitando los mundos conocidos.
Los vaivenes del poder se volcaron sobre la diplomacia y las cortes supremas. Casi trescientos años fueron necesarios para restituir el desastre provocado por el Bestial Thrathor. El gobierno se concentró en los sistemas influyentes y poderosos de la galaxia. La lejanía y la falta de jurisdicción en los mundos de Los Aledaños hicieron que la autoridad de la Monarquía no fuera muy tenida en cuenta en esos sectores.
Se pensó en una manera de poseer algún control sobre estas lejanas regiones del espacio, en la unión de los mercados por medio de un crédito, una moneda emitida exclusivamente por el Banco Universal de Sirio. Fue el CART, que no tardó en convertirse en la moneda más fuerte de uso corriente en la galaxia. Para restringir las actividades belicosas de los nómadas espaciales se creó un sindicato llamado Arquerran, con el cual se deducían impuestos para indemnizar a toda Caravana Planetaria en caso de saqueo o destrucción de la propiedad.
Los jhaelianos continuaron disminuyendo, alejándose cada vez más del Clero.
La gloria de la Monarquía disminuía casi imperceptiblemente. Muchos pensadores advertían sobre signos de decadencia. El poder de las instituciones hizo dormirse en la confianza a los Monarcas.
Así se llegó a 2.965 E.E., a los tiempos de Wolfgang I y el Primer Consejero Krebs, cuando La Monarquía Genética Corporativa cayó con la devastación y saqueo de Cinia, arruinada por el viaje hiperespacial y la guerra económica; pero esos hechos son contados con mayor detalle en otra parte.
II . De Finsen y los biomecánicos
Destrozado y en severas condiciones de mal funcionamiento, el equipo de sustento vital de la criatura seiyón inyectó el glicerol suficiente para aletargar la vida que de otro modo sucumbiría en el despiadado invierno del glacial Carroll. Finsen, el cyborg, no tuvo la menor conciencia de todo esto. Cuando reaccionó de un sueño de siglos creyó que sólo había permanecido dormido unos meses. Lo primero que captaron sus fotorreceptores fue la oscura silueta de su amo Dimán, el Maligno.
De manera socarrona Dimán relató los acontecimientos de los últimos diez siglos a su acolito, sumiéndolo en la apatía de la derrota. Sabiéndose abandonado y desamparado en un mundo helado.
A Finsen le faltaban las piernas. Recordó con odio cómo Sálvat se las había amputado. Su rencor se alimentó más aún cuando se enteró de que los humanos habían hallado un par de planetas y de que su poder crecía cada día. Dimán había vuelto a buscarlo, acompañado de unos siervos humanos que habitaban en Carroll. Curó sus heridas y le preparó una astronave.
—¿Cuál es tu mandato, mi señor? —preguntó el seiyón para lograr extraer alguna información del siempre misterioso Dimán.
—No ha llegado aún tu hora, seiyón —sonrió el demonio—.Tu odio a los humanos es justo lo que necesito para recuperar mi dominio y reponer el error que cometí con Sálvat.
—Él ha muerto. Jamás podremos vengarnos...
—Eso te lo dejo a ti, amigo mío, pero ahora debemos ejercitar la paciencia. El hombre es el peor enemigo del hombre; su naturaleza lo traicionará hasta tal punto que debilitará su raza poniéndola una vez más al borde de la extinción. Esto tomara tiempo, Red, tienes que recuperar fuerzas. Como te imaginarás, tu caparazón seiyón es sólo una cáscara débil en estos tiempos de armas de rayos y desintegradores de moléculas. Nuestros viejos enemigos del Conjunto ahora se autonombran jhaelianos y poseen cien veces más poder que antes.
—¿Más que Sálvat?
—No seas ingenuo, seiyón. Puedo asegurarte que nadie llegará a repetir la insolencia de Sálvat en toda la historia de este universo. En el lugar al que te enviaré te esperan con gran ansiedad. Mi espíritu llegó a ese planeta atraído por las vibraciones de unas criaturas llamadas zrokk. Cuando les hablé de ti, me acosaron a preguntas. Pude convertir a un puñado que ahora me sirve fielmente. Ellos restaurarán tu cuerpo, lo reemplazarán por uno más poderoso de lo que hayas podido imaginar.
—Mi señor sabe que lo que más deseo es ser funcional como los orgánicos. Poder experimentar las sensaciones de la carne y la sangre.
—No eres un usurpador de cuerpos, debes conformarte con esto por algún tiempo. Luego, si me sirves satisfactoriamente, te brindaré lo que me pides.
—Mi designio es obedecerte, mi señor.
La travesía a bordo de una Arca Errante fue extenuante para el ser que vivía dentro del deteriorado cuerpo seiyón. Fatigosos años pasaron hasta que un gran día ingresaron en el sistema Luxor. En un principio, la penumbra azul permanente que iluminaba al planeta molestó a Finsen. Sin embargo eso cambió cuando los cirujanos comenzaron sus tareas quirúrgicas en el convaleciente. Nuevos órganos. Ojos, oídos, músculos y sangre. Verdadera sangre, pues los biomecánicos zrokk transmitían energía a su organismo a través de una sangre nunca analizada por extraluxorianos. Obedeciendo a un deseo del paciente, todo el nuevo cuerpo fue creado en diversos tonos de color rojo.
Para readaptarse, Finsen vivió casi un siglo con los zrokk. Se convirtió en un notable experto en las costumbres de los biomecánicos. Se sintió adoptado por esta nueva familia, tanto que tomó para sí el título de biomecánico. Aun cuando nunca había dejado de ser un cyborg.
Desde un paradero desconocido, Dimán le envió un par de presentes destinados a iniciar la campaña contra sus enemigos.
Uno era una apreciable cantidad de metal extraído de algún gigante gaseoso, aleaciones de tonos carmesíes junto a una enjoyada empuñadura. Finsen hizo una espada con ello y le agregó un sistema para electrocutar al simple contacto.
El restante obsequio era un conjunto de programas para instalar en sus unidades lógicas positrónicas. Se llamaba KYU, era la totalidad del conocimiento de todas las artes marciales y utilización de armamento conocidos hasta el momento, con la posibilidad de cargar nuevos. Esto dotaba a Finsen de un poder jamás experimentado.
Se despidió de los biomecánicos, que le regalaron una pistola biomecánica artesanal a manera de diplomática amistad.
Todo un milenio transcurrió, evitando el contacto con los representantes de la Monarquía y ejerciendo influencia política en los sistemas distantes. Entonces surgió la idea de crear la Multiplanetaria Sabbathco. Los Foornaxios sirvieron a Finsen para sus propósitos de conquista, él poco conocía eso de la guerra económica pero lo aprendió como uno de los mejores. Se regocijó de obtener más y más poder. A través de ese medio, las delicias del soborno y los intereses a los deudores encantaron al último de los seiyones.
Cuando los planes de la conquista de Cinia Capital empezaron a concretarse, Finsen volvió a Luxor para organizar la ofensiva. La alianza fue beneficiosa para ambas partes. Esta vez el seiyón traía en su poder una enorme cantidad de riqueza, tanto en dinero como en influencia. Otorgó títulos, derechos fabriles y puestos políticos a los zrokk a cambio de una flota espacial, unidades de asalto, cazas espaciales y un grupo comando creado por biotecnología espacialmente destinado para matar jhaelianos. Todo esto obtuvo Red Finsen de los biomecánicos. El modo en que lo utilizó queda a juicio de cada uno; y si realmente hubo una amistad entre este ser y los zrokk, ningún ser que no fuese biomecánico ha podido aseverarlo. A-Drián-0: Robot de origen yeilin hallado por Claudia Monteagudo en Rosaem A. Desconoce el propósito de sus creación e ignora por qué fue abandonado en el planeta. Esperó casi cuatrocientos años a que alguien lo aceptara a su servicio para así poder oficiar de Instructor e Historiador. Su aspecto imita las formas humanas. Está revestido con placas de fino material plástico metálico de color verde brillante. Es un prototipo ya que no existe otro modelo igual en la galaxia. Aprendiza Nut: Joven de diecisiete años educada en el Ytenve Hogar. Discípula personal de Gwtw, quien la tiene en alta estima. Su alto nivel de conciencia y percepción la ayudaron a prevenir los acontecimientos del ataque a Cinia. También desarrolló el arte de curar, por lo que algunos la llaman la Sanadora. Arcas Errantes/ Hogares Errantes: Conocidas también como Caravanas Planetarias. Gigantescos convoyes de astronaves subluz tripuladas por comunidades nómadas que completaban un circuito vicioso entre un número establecido de sistemas planetarios. En las mismas naves se producían mercaderías de diversos orígenes, principalmente especias y productos químicos exclusivos. Las Arcas Errantes sólo se autorizaban con licencias expedidas por la Multicorp. Estaban sujetas a un contrato de diez circuitos de trayectorias debiendo abonar suntuosos impuestos en CARTs. Con el tiempo formaron un sindicato para defender sus derechos, llamado Arquerrán. A la vez eran emisarios de los acontecimientos que acontecían, entre distintas civilizaciones. Cazas Embryon: Pequeños y escurridizos navíos monoplaza de intercepción y bombardeo producidos por Sabbathco para proteger la seguridad de los Hiperpuentes. Se utilizaron por primera vez en el asalto planetario de Cinia. Sus pilotos eran seres desprovistos de conciencia, generalmente prisioneros con el cerebro lavado, que eran fusionados a un asiento biomecánico que servía de alimentador y controlador cerebral. Las órdenes les llegaban directamente al cerebro desde una estación de dirección de combate. Debido a los excesivos costos de mantenimiento y a la lentitud de reacción, fueron desplazados en pocos años por los modernos Ponomas con pilotos humanos. Cinia Capital: Tercer planeta del sistema estelar del mismo nombre. Sede de la civilización humana y centro político de la galaxia. Aunque era el tercero de los cuatro mundos humanos conocidos, su riqueza y grandeza histórica lo convirtieron en poco tiempo en el planeta humano por excelencia. Mucho menos conocidos eran los siguientes, Pandior y Sirio; y menos aún, el casi desconocido Carroll. Su fama provenía mayoritariamente debido a que Sálvat pasó sus últimos años en aquel mundo y a que sus descendientes continuaron viviendo allí. Claudia Monteagudo: Joven de diecinueve años despreocupada y nada interesada en los asuntos políticos. Sus padres eran unos aristócratas pandioreses que la entregaron a los educadores del Clero, cuando apenas tenía cinco años, para que se formase como novicia. Sin embargo, durante la adolescencia rechazó todos sus votos para independizarse y recorrer la galaxia, contrariando los deseos de las autoridades de La Ciudad de las Catedrales. Durante ese periplo conoció a un importante funcionario de la Seguridad de la Multicorp llamado Ernesto Krebs, con quien al poco tiempo contrajo nupcias, para el escándalo de la clase noble de Pandior. Aunque ella jamás le había dado ninguna importancia, llevaba en su sangre los genes de Sálvat, descendía de los herederos directos de Dlanki, el hermano del líder humano. Se especula que despertaron en ella capacidades síquicas, después de una crisis, que la convirtieron en la famosa enemiga del Arconte Rey. En muchos mundos se la conocía simplemente como la Dama Blanca. Clorounc: Raza de seres oriundos del sistema Foornax. La gravedad, inferior al “G” estándar, los había hecho evolucionar en altas formas alargadas y de huesos frágiles. La tenue atmósfera desarrolló en ellos grandes órganos olfativos y auditivos para una considerable caja torácica. Razón por la que los humanos los llamaban Hombres-Corneta. La delicadeza de su contextura no los hacía aptos para el combate. Los Clorounc eran todos Administrativos. De su mundo salían egresados los mejores economistas de la galaxia. Cristal Viviente: Material de origen legendario utilizado por los yeils en la creación de objetos sagrados usados como talismanes, amuletos o simplemente fuente de poder. En los códices jhaelianos está escrito que provienen de una gran Gema caída desde el espacio en el planeta Arena, y que el mismísimo Hablante fue quién reservó el corazón de aquel meteorito de Cristal Viviente para trabajarlo con sus propias manos y así dar un obsequio a los seres espirituales de la galaxia. En el Ytenve Hogar se conservaban algunas armas artesanales de ese material. Su procedencia se remontaba a la época en que yeilines y humanos aún vivían juntos. El Cristal Viviente conservaba la esencia de los Supremos, míticos dioses del origen del universo, que les confiere tonalidades en toda la gama de los colores. Así, los sais de Cush Dodanim se tornan de bordes azules con el reflejo de la luz y el báculo de Von Essger anaranjado. El nunchaku de Danyl era dorado. Se lo llamaba Viviente porqué realmente era sintiente; reconocía su dueño, jamás se extraviaba, a menos que eso fuera beneficioso para su poseedor. En ocasiones, si quien lo usaba trataba de cometer un acto vil, la voluntad del Cristal Viviente se resistía a obedecer. Sólo una voluntad poderosa podía doblegar la de un Cristal sin que éste se mostrara reticente a ser usado nuevamente. Se cree que la mayoría desaparecieron en la prehistoria de la humanidad. Cush Dodanim: Importante miembro del Ytenve-Hogar. Discípulo jhaeliano del Barón Von Essger. Particularmente considerado por proceder del Linaje directo de Sálvat. Su temperamento directo y sin formalismos no había creado muchas simpatías entre sus iguales. Siempre se mostraba inquieto contra los enemigos ocultos de la Multicorp, prefiriendo entrar en acción al quietismo pacifista de ciertos integrantes de la escuela jhaeliana. El Arcontado: Forma de gobierno que reemplazó a la Monarquía Genética Corporativa después de un cruento golpe de estado. Consistía de un Arconte Rey y nueve arcontes representantes de nueve distritos o sectores espaciales. Entre ellos decidían las aprobaciones de decretos, ejerciendo los poderes ejecutivo, legislativo y judicial para todos los mundos conocidos de la galaxia. A través de los Hiperpuentes apostaron celosos representantes que disponían de poderosas guarniciones. Sin embargo, la corrupción y el despotismo caracterizaron a estos gobernantes que extendieron su tiranía por casi veinte años. El Hablante: Según una leyenda jhaeliana se trataría de una manifestación de Jhael con forma de entidad física que guiaría a todos los seres espirituales hacia una elevación de conciencia que transformaría la civilización originando el estado mental paradisíaco conocido como Moqzumo. Nunca existió asidero comprobable de esta leyenda, sólo que fue corroborada por el vidente amigo de Sálvat en el planeta de origen, Arena, llamado Barnaseo. Él predijo la aparición, segunda según se conoce, en el mismo momento del comienzo del Enfrentamiento de los Dioses. Ernesto Krebs: Primer Consejero y ministro más allegado al Monarca Wolfgang I. A pesar de su juventud, su demostrada capacidad en el Departamento de Seguridad galáctica y la Diplomacia aseguraron su pronta promoción a Primer Consejero del planeta de Gobierno de la galaxia. Se proponía realizar una integración de todos los sistemas galácticos a través de un mercado común nombrando virreyes de pureza genética, aun en los sistemas más apartados del Núcleo. Fue en el comienzo de su plan que surgió la crisis del Univ y la feroz competencia económica de Sabbathco. Foornax: Sede del Centro de Sistemas de Comercio Galácticos. Hogar natural de los Clorounc, también conocidos como los Hombres-Corneta. Su Ciudad de Administradores era muy bien considerada por las bolsas de comercio planetarias y el Banco Galáctico con sede en Sirio. El planeta era el segundo de los dos únicos vástagos que orbitaban el anaranjado sol G4. A pesar de que la atmósfera contenía algunos gases poco recomendables para la vida humana y a la gravedad de 0,9 G, una poblada comunidad de humanos moraba en una ciudad flotante compartiendo cargos con los importantes administrativos. Numerosas multiplanetarias protegían sus intereses en las seguras custodias que garantizaban los foornaxios. De estrechos acuerdos con varias naciones de los Aledaños del Brazo Galáctico se originó la Multiplanetaria Sabbathco, poderoso rival de los sistemas del orden genético cercanos al Núcleo. Gwtw: Renombrado mentor jhaeliano de la raza de Rorac, los ossrros. Aun cuando sus técnicas de adiestramiento eran muchas veces cuestionadas por sus pares, Gwtw se mantenía en la creencia de que muchas de las costumbres jhaelianas habían caído en el conservadurismo y el carácter ritualista. Después de que un desgraciado accidente tomara la vida de su discípulo predilecto, se negó por muchos años a entrenar a alguien. Sólo tomó a la pequeña Nut cuando la niña de solo siete años rehusó a alejarse de la entrada del Ytenve-Hogar durante siete días. Gwtw vivía en el Ytenve-Hogar pero rara vez participaba de los eventos con los otros mentores. Únicamente compartía algunas insólitas tardes con Salcmanc, el Oráculo. Hermandad Estelar: Asociación ilícita entre los dueños de naves espaciales que trabajaran para algún Padrino de Kora. Se regían bajo un estricto código de lealtad y honor, el cual era duramente mantenido con cruentos castigos para aquellos que lo violaban. La Hermandad Estelar era en realidad una especie de sindicato entre los corsarios del espacio. Aun los más acérrimos oponentes dejaban a un lado sus diferencias si la Hermandad lo demandaba. Tácitamente poseía mayor influencia que los mismos Padrinatos. La autoridad dentro de la Hermandad estaba directamente relacionada con la cantidad y la calidad de astronaves que se poseían. Bob Blanco y Cendoo eran muy respetados por sus naves, el Supertzar y el Ensalada de Rata; asimismo los Rambles, por sus cazas mandbla, y Odayo y el Aguandés, por sus respectivas naves capitanas. Hiperpuente: Maravilla de la arquitectura espacial financiada por el Grupo económico Sabbathco. Consistía en una enorme construcción anular con generadores que combaban el espacio originando hipercampos para atajos hiperespaciales que unían distancias siderales de miles de parsecs en trayectos mucho más cortos. A la vez oficiaban como controles de tráfico, puertos espaciales y bases estelares. I.T.E.G.: Sigla de Informativos Trans Espaciales Galácticos. Era un organismo de difusión de noticias por hiperonda en el que participaban accionistas de los poderosos gobiernos planetarios del Núcleo. Los planetas de Los Aledaños le tenían recelo pues estaban seguros de que generaban partidismo y seleccionaban arbitrariamente la información. En realidad la I.T.E.G. era utilizada por los monárquicos para facilitar las operaciones de espionaje en los sistemas lejanos. Jhael: Noción del impulso creador de todo el cosmos. Inteligente y omnipresente que entabla diálogos con los espíritus de todos los seres vivos. Jhaeliano: Adepto a las disciplinas psicofísicas que preparan la conciencia para percibir el entorno llamado Jhael, generalmente despertando regiones de la mente raramente utilizadas de manera natural. Otro significado es el atribuido por los clérigos de Pandior, quienes crearon una religión donde Jhael es una energía todopoderosa o dios que sustenta el equilibrio del universo sosteniéndose en la fe de los seres vivos.
Kora: Mejor conocido como el Chiquero Galáctico. Se utilizó en los primeros siglos del Segundo Milenio de la Monarquía como basurero de los desechos espaciales. Debido a su ubicación en medio de las rutas de tres Arcas Errantes, muchos navegantes se asentaron allí para reaprovisionar a los Nómadas. La lejanía de los controles policiales convirtió al lugar en un refugio de malhechores. Su tipo de gobierno consistía de Padrinatos, organizaciones mafiosas que basaban su influencia política en las acciones obtenidas a través del pillaje. Era el cuarto planeta del sistema, casi tan pequeño como una luna y sumamente desértico, con tormentas de óxido debido a la gran cantidad de hierro. Esta era la razón principal de que nadie se molestase en enviar algún destacamento a tomar el control. Cuando el Monarca Rog Velamo autorizó legalmente a la Secta Rambles en Kora, las autoridades del Clero vetaron el planeta para todos sus fieles. La población aumentó notablemente cuando empezó a difundirse la noticia de que en el Chiquero Galáctico no había evaluaciones genéticas ni discriminación para los híbridos o relaciones sexuales entre especies diferentes. Aquello escandalizó aún más a Pandior pero a los Padrinos no les preocupó. La Multicorp ciniana: Centro gubernamental y administrativo de los mundos civilizados de la galaxia ubicado en Cinia Capital. En el Congreso Genético había representantes de todos los mundos, la única condición era ser aprobado genéticamente por las evaluaciones de los laboratorios de Cinia. Por ser un planeta humano tenía una mayoría destacable de seres humanos en el gobierno. Tanto que se consideraba a este gobierno exclusivamente humano. Las protestas de las demás especies jamás llegaban a los oídos de los Monarcas. Por esta razón comenzó lentamente una rebeldía contra esta poderosa Multiplanetaria que protegía mejor sus propios intereses que los de los habitantes alienígenos de la galaxia. Legionarios Zombie: Macabro ejército creado por Red Finsen. Consistía de unidades de combate creadas a partir de cadáveres recolectados por los tanques de Sabbathco denominados Procesadores, pero mejor conocidos como Carroñeros. Estos vehículos contaban con grandes palas para recoger los cuerpos de enemigos caídos e introducirlos en el interior de una factoría donde se injertaba en sus nervios y músculos unos microcircuitos robotizados conectados a un casco enchufado a la red neuronal, para que así actuaran como soldados. En realidad, los legionarios zombies no eran cadáveres sino personas con un hilo de vida a los que se les quitaba la voluntad. Los programas de comando eran muy básicos, limitándose simplemente al uso de la carabina y a caminar. En la factoría se los despellejaba para facilitar la tarea de las conexiones nerviosas. El sufrimiento de la pobre víctima era indescriptible. Un legionario zombie jamás sobrevivía a un uso prolongado, no vivían más de dos horas en esa condición. La real intención de Finsen era humillar a los humanos mostrándoles que ellos podían ser manejados y descartados al igual que los aparatos mecánicos. Luxor: Único planeta biomecánico que orbita la estrella binaria de una gigante azul y una enana blanca del Sector Lierrg. Su verdadera pronunciación es Liuxor, sin embargo los Nómadas de las Arcas Errantes se tragaban la “i”, y es así como se conoció el nombre en todos los rincones de la galaxia. Nadie jamás ha podido planetizar en él. Desde el espacio se ve como una esfera negra y rugosa que no refleja la luz, rodeada de un anillo en la orbita ecuatorial artificial con plataformas de lanzamiento y puertos espaciales. Es el hogar de los seres biomecánicos llamados zrokk.  Mardiam: Criaturas pandioresas, habitantes del segundo continente vedado a los humanos por acuerdos ancestrales. Su cultura admite la antropofagia. Sus sistemas digestivos poseían poderosas sustancias químicas para digerir cualquier organismo extraño sin causar problemas a los mardiam. Los clérigos de Pandior llevaban un par de siglos intentando convertirles, con resultados apenas visibles. Durante más de un milenio habían solicitado su exterminio a las autoridades de Cinia pero, a causa de la concesión jurada por Sálvat a las criaturas, siempre había habido discusiones acerca de tomar esa determinación.
Moqzumo o Moqzumú: Según la tradición jhaeliana, era un lugar donde se disfrutaba de la Armonía, la Paz y el Amor. Se pensaba que si todos los seres lo deseaban llegarían a ese lugar. Otros jhaelianos consideraban que solo se trataba de un estado mental que se alcanzaba exclusivamente de forma personal. En el idioma de los yeilines la pronunciación variaba un poco. Se decía Moqzumú.
P.L.P.S.: Sigla de Periodista de Línea de Programas Siderales. Era un modelo de robot cámara que se hizo muy popular entre los empleados de la I.T.E.G. Admitía toda clase de programas y podía añadírsele toda variedad de periféricos. Sus múltiples brazos utilitarios y su suspensor los convertían en herramientas muy útiles para alcanzar sitios difíciles. Cuando salió el siguiente modelo de robot cámara, de solo medio kilo de peso, se dejó de utilizar en los medios informativos aunque la producción no se interrumpió debido a la gran demanda de los usuarios, pues muchos clientes habían encontrado insospechados usos para los modelos P.L.P.S.
Padrinos: Título utilizado por la clase gubernamental en Kora. Odayo y Cetar, el Aguandés, eran los más poderosos de ese planeta.
Pandior: Segundo planeta del sistema homónimo. Centro del Clero y todos los cultos religiosos de la galaxia. La Capital del planeta era la Ciudad de las Catedrales, sede de la clase alta episcopal y la Biblioteca Universal. Sus universidades eran las más caras y exclusivas. Durante muchos siglos se lo consideró el Segundo Mundo de los humanos pero el Senado de Sirio competía severamente con él, situación que se tornó más acentuada con la emigración de refugiados cinianos y el traspaso de instituciones a Sirio después de la catástrofe de Cinia Capital. Sumado a esto, la siempre incómoda presencia de los mardiam en el segundo continente dificultaba enormemente la idea de asentar el poder político de la galaxia allí.
Pársec: Unidad astronómica de distancia equivalente a 3,26 años luz.
Rambles: Nombre de la secta de filósofos esclavistas que pudieron asentarse en Kora cuando el líder monárquico Rog Velamo los autorizó a ejercer su credo si se hacían ciudadanos koranios. Los rambles no eran muchos pero estaban bien organizados. Capturaban todo tipo de criaturas y las vendían a los clientes más exclusivos. Pertenecer a la secta no estaba vedado a ninguna especie de ser vivo, no obstante el aspirante debía someterse a duras pruebas a lo largo de tres años. Todos los rambles usaban un casco de conexión neural con una computadora que los mantenía comunicados con el Templo Ramble, oculto en las entrañas de una ciudad Korania. Poco se sabe del origen de la palabra ‘ramble’, muchos suponen que se trataría del nombre del mentor de la secta.
Red Finsen: Último de los seiyones, la raza de cyborgs que tiranizaba Arena exterminada por Sálvat. La criatura orgánica, contenida en el interior de un cuerpo robótico, puede vivir inestimables años. Finsen sobrevivió por más de tres mil años tramando con odio su venganza contra los humanos, durante los cuales creció en poder y aprendió oscuras artes extrasensoriales. Con sus fuerzas acabó con el culto jhaeliano y casi con la totalidad de ellos, para también arrebatar el gobierno galáctico a los humanos y ubicarse como Arconte Rey de todos los mundos conocidos.
Roberto Blanco: Experto traficante a las ordenes del Padrinato de Odayo. Por una buena suma también oficiaba de informante a la Multicorp. Su astronave, el Supertzar, era una creación de su copiloto Yeshin armada con restos abandonados en el cementerio de las naves espaciales, un barrio del desierto de Kora donde Yeshin y Bob Blanco se conocieron de niños. Su vida despreocupada y sin problemas cambió para siempre cuando su camino se cruzó con los de Claudia Monteagudo y A-Drián-0. Robot Conquistador: Androides comandantes de Red Finsen que formaban su guardia de elite. Sus cerebros contenían programas más evolucionados que los de los robots normales. Tanto que podían tomar decisiones. También dirigían la construcción y el plan de ataque de los Legionarios Zombies. Rosaem A y B: Sistemas estelares gemelos que giran uno en torno al otro. En Rosaem A viven los Xorcoxs, seres semivegetales que entablaron una gran amistad con los yeils. Son los floricultores más reconocidos. Sumamente pacíficos, jamás intervienen en la política. Con la ayuda de los yeils comenzaron a poblar Rosaem B originando unos siete planetas Jardín. Toda producción extraída de la vida vegetal es exportada al resto de las civilizaciones desde ahí. Los Xorcoxs no pueden ser conquistados porque de su buen estado de salud o humor depende su producción. Una única vez la Monarquía intentó presionarlos con aumento en los impuestos y la caída de la producción produjo terribles trastornos a los economistas. Es por esta razón que no existe ninguna guarnición militar, de ninguna nación, en esos planetas. Sabbathco: Agresiva multiplanetaria de Foornax que subvencionaba todo tipo de actividad adversa a la Multicorp. Si bien la identidad de los fundadores era desconocida, el miembro más representativo de su directorio era Red Finsen. Sabbathco creó el Univ, que unificó la economía de los sectores galácticos Luego sus acuerdos con el Arcontado limitaron su poderío dando grandes oportunidades a sus competidores. En los primeros años, Sabbathco creció para comenzar una carrera descendente hacia el final de este gobierno. Sukdamos: Criaturas generadas por la biotecnología luxoriana debido a un encargo de Red Finsen. Unos registros, ahora perdidos, confirmarían que el Arconte Rey había pactado una participación en el Arcontado a los biomecánicos a cambio de ellos. Poseían estructura física biomecánica y su cerebro estaba condicionado para matar jhaelianos como único propósito de su existencia. Una vez cumplida su misión se sacrificarían por obediencia a su dueño, Red Finsen. Supertzar: Astronave del corsario y traficante Bob Blanco, diseñada y construida por su segundo, Yeshin. La nave era, en su mayoría, una Yutang Zin 029 pero tenía tantas modificaciones y agregados que el aspecto era casi irreconocible. La propulsión provenía de un crucero ligero denk con fuselaje de tecnología esclibsia. Su adición más valiosa era sin duda el cerebro computador Count Raven, robado a los gendarmes espaciales del Sector Yumix. Era considerada una nave muy veloz equipada con un poderoso armamento antiespacial totalmente ilegal. Univ: Moneda originaria de Foornax que reemplazó al arcaico valor monárquico, el CART. Von Essger: Barón del sistema Sirio que recibió su educación en el Ytenve Hogar. Parco y de carácter enjuto siempre era escogido para las misiones que requerían de acciones físicas. A la edad de sesenta años tomó a su cuidado al pequeño huérfano Cush Dodanim, a quien instruyó en las disciplinas jhaelianas. Las autoridades del Ytenve Hogar dieron precisos consejos sobre la educación del joven que llevaba en sus venas los genes de Sálvat. Su arma preferida era un báculo de Cristal Viviente. En un accidente de su juventud había perdido los antebrazos, que los cirujanos habían reemplazado hábilmente con unas extremidades robóticas. Wolfgang I: Último de los Monarcas humanos. Aunque sus condiciones de gobernante eran prometedoras, los tiempos que le tocaron sellaron el destino de la Monarquía Genética. Yeilines: Raza originada a partir del intercambio de genes entre humanos y los seres llamados Extrin o Primordiales de morfología compatible con la humana, tal vez una rama que evolucionó de manera diferente. Lo cierto es que los Primordiales tenían una tecnología que superaba ampliamente a la humana. Aparecieron como tutores de la humanidad, en los albores de la historia, y desaparecieron poco después para mantener contacto únicamente con sus parientes, los yeilines. Los yeils, también así se los conocía, lucían como humanos solo que un poco estilizados y turbadoramente hermosos. Tenían mejor afinidad con la naturaleza y se comunicaban por medio de la telepatía. Cuando el gobierno humano de Cinia les resultó corrupto, abandonaron la civilización autoexiliándose en un mundo no revelado. Ytenve Hogar: Nombre de la construcción que albergaba a los jhaelianos. De hecho, Ytenve es sinónimo de Jhael en el idioma de los yeils. Aunque sin autoridad política oficial, los jhaelianos gozaban de muchos favores de la alta alcurnia de Aristo-Gen. El mismo edificio había sido una donación de la Multicorp. Los jhaelianos se habían vuelto tan escasos que era obvio hallarlos a todos en ese único edificio. 
El texto y las ilustraciones son propiedad de M.C. Carper Leer todos los capítulos Sobre el autor: M.C. Carper
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